Опис турніру
ОГОЛОШЕННЯ ТУРНІРУ З C&C GENERALS: ZERO HOUR "FRIENDLY CUP 2X2 2026"
(2х2, Double Elimination)
Ласкаво просимо на турнір формату 2х2! Ми підготували змагання у форматі Double Elimination (олімпійська система з двома поразками), де кожена команда зможе проявити себе та позмагатися за звання кращої.
1. ЗАГАЛЬНА ІНФОРМАЦІЯ ТА РЕЄСТРАЦІЯ
Мета турніру: Підвищення рівня гри, розвиток спільноти та живого спілкування.
Умови участі: До турніру допускаються всі охочі гравці C&C Generals Online (потрібно мати узгодження від адміністрації турніру).
Дати проведення: Турнір проходитиме з 29 серпня по 29 вересня 2026 року. (У випадку великої кількості гравців кінцева дата може бути зміненою)
Реєстрація:
Дедлайн: 28 серпня 2026 року (включно).
Місце: Discord-спільнота DBTR1SE, спеціальний канал для реєстрації https://discord.gg/r8BaD8Udwf.
Що вказати: Ваш ігровий нікнейм (обов'язково), місто (за бажанням) та ваше поточне ELO (ваш рейтинг можно подивитись тут "ваш поточний рейтинг ELO".
Підтвердження: За день до старту турніру буде проведено окреме підтвердження участі в Discord. Гравці, які не підтвердять свою участь, до сітки не потрапляють.
2. ТЕХНІЧНІ ВИМОГИ
Програмне забезпечення: Наявність Generals Online є обов'язковою.
Підключення до гри: Generals Online (у випадку неможливості грати в Generals Online.
Стабільність: Кожен гравець зобов'язаний забезпечити стабільне інтернет-з'єднання зі свого боку.
Проблеми з підключенням:
Якщо гравець не може підключитися до суперника, йому зараховується технічна поразка.
Якщо з'єднання не встановлюється в обох гравців (помилка з'єднання), матч переноситься за узгодженням з адміністратором для пошуку альтернативного часу/платформи.
3. ФОРМАТ ТУРНІРУ (Double Elimination)
Це змагання проходить за системою з двома поразками:
Верхня сітка: Ви граєте, доки не програєте. Після першої поразки ви не вибуваєте, а потрапляєте до Нижньої сітки.
Нижня сітка: Тут триває боротьба за вихід у фінал. Правила гри в нижній сітці повністю ідентичні правилам верхньої.
Фінальна стадія:
Команда переможець Верхньої сітки зустрічається з командою переможцем Нижньої сітки у Суперфіналі.
Оскільки команда переможець Нижньої сітки вже має одну поразку, а команда переможець Верхньої — ще не має, Суперфінал грається обов'язково.
Якщо команда переможець Верхньої сітки виграє Суперфінал, він стає чемпіоном.
Якщо команда переможець Нижньої сітки виграє Суперфінал, обидві команди матимуть по одній поразці. У цьому випадку призначається вирішальна (третя) гра за тими ж правилами, щоб визначити абсолютного чемпіона.
Кількість раундів залежить від загальної кількості зареєстрованих гравців.
4. ПРАВИЛА ТА МЕХАНІКИ ІГОР
Початкова сума: $10,000.
Вето (Veto):
Кожен команда має право 1 вето на матч-ап та 1 вето на карту.
Вето означає заборону на використання однієї конкретної пари генералів (наприклад, гравець забороняє грати «Піхотного та Авіаційного генерала» проти «Звичайних Китаю та США ») або обранної карти опонентами.
Процедура вето:
Гравці по черзі (той, хто вище в сітці, ходить першим) оголошують своє вето в особисті повідомлення організатору або в спеціально відведеному чаті.
Після оголошення обох вето, гравці обирають генералів на першу гру з-поміж доступних (ті, що не потрапили під заборону).
Автоматичне вето: Гра «США ВВС х2» проти будь-якого іншого генерала США х2 (окрім дзеркального матчу ВВС проти ВВС) заборонена автоматично.
Вибір карт:
Використовуються карти з позначкою [RANK] (розраховані на 4 гравців) або стандартні карти.
Право першого вибору карти надається команді, чиє ім'я знаходиться вище у турнірній сітці.
Формат серій:
Всі бої проходять на випадковій стороні карти (Random Reversed).
1-й бій: гравці обирають генералів навмання (Random).
2-й бій: гравці міняються генералами (ті самі, що були у 1-му бою, але сторонами карти міняються).
ЗАБОРОНЯЄТЬСЯ:
1. Здаватись на перших хвилинах матчу, та передавати свої технології напарнику.
2. Здаватись під час матчу, якщо вас знищують, то знищують повністю.
3. Якщо гравця вибили з гри, гравець зобов'язаний вийти в лоббі і очікувати наступну гру.
Порушення цього правила, може призвести до технічної поразки.
5. ФОРМАТ МАТЧІВ ТА ТАЙ-БРЕЙКИ
Тривалість серії залежить від стадії турніру:
Стадія Формат матчу (БО) Тай-брейк (вирішальна гра за нічийного рахунку)
До 1/8 фіналу Best of 9 При рахунку 4-4 -> China Infantry & GLA Toxin mirror на карті [RANK] Drowning Horses ZH v1
1/8 фіналу Best of 11 При рахунку 5-5 -> USA Laser & China Tank mirror на карті [RANK] Spiders Island ZH v1
1/4 фіналу Best of 11 При рахунку 5-5 -> USA SW & GLA Demolition mirror на карті [RANK] Tournament D ZH v1
1/2 фіналу Best of 11 При рахунку 5-5 -> China Nuke & GLA mirror на карті [RANK] Tournament A ZH v1
Фінал Best of 13 При рахунку 6-6 -> USA Air & GLA Stealth mirror на карті [RANK] Make Make 4 ZH v2
Суперфінал Best of 13 При рахунку 6-6 -> USA Air & GLA Stealth mirror на карті [RANK] Desert Combat ZH v2
6. ОРГАНІЗАЦІЙНІ МОМЕНТИ ТА ДЕДЛАЙНИ
Для створення збалансованої турнірної сітки та уникнення зустрічі найсильніших гравців на ранніх етапах турніру ми використовуватимемо систему посіву на основі ELO.
Для максимально збалансованого формування команд буде застосовано принцип «найсильніший + найслабший». Таким чином, сильніші гравці об’єднуватимуться зі слабшими, що дозволить вирівняти загальний рівень команд.
Розрахунок командного ELO:
Загальне ELO команди = (ELO гравця 1 + ELO гравця 2) / 2
Наприклад:
Сильний гравець — 1800 ELO
Слабший гравець — 1200 ELO
(1800 + 1200) / 2 = 1500 ELO
Таке розподілення дасть можливість недосвідченим гравцям отримати дорогоцінний досвід в парі з більш майстерним напарником, а досвідчений гравець поділиться своїми знаннями.
Процедура жеребкування команд в турнірій таблиці буде у випадковому порядку через рандомайзер та відбудеться 29.08.2026 о 20.00.
Узгодження часу гри:
Команди зобов'язані самостійно зв'язатися один з одним у Discord протягом 24 годин після жеребкування, щоб узгодити зручний час для матчу.
Дедлайни раундів:
На кожен раунд відводиться 5 днів з моменту як стало відомо наступних суперників.
Якщо гравці не зіграли матч до зазначеного дедлайну без поважної причини, обидві команди можуть отримати технічну поразку та вилетіти з турніру (або рішення приймається на розсуд адміністратора на користь тієї команди яка активніше намагався узгодити час).
Здача результатів: Після завершення гри обов'язково прикріпіть файл з реплеєм у спеціальний канал Discord.
Поведінка: За образу суперників, неспортивну поведінку або неявку на матч без попередження команда може бути дискваліфікована.
З стадії 1/8 всі матчі повинні бути зігранними під стрім (орієнтовний час стріма після 19:00)
Всі бажаючі стрімери також можуть долучитись до турніру, після узгодження за адміністратором турніру.
7. СПІРНІ СИТУАЦІЇ ТА ДИСКОНЕКТИ
Спірні моменти: Усі спірні ситуації вирішуються індивідуально з організатором турніру.
Правила перегравання через дисконект (виліт):
Якщо гравець вилітає до 2-ї хвилини ігрового часу , матч має бути переграний повністю з тими самими генералами.
Якщо виліт стався після 2-ї хвилини:
Гравці повинні самостійно оцінити шанси на перемогу.
Якщо обидві команди визнають, що шанси були 50/50, матч можна переграти.
Якщо гравці не можуть дійти згоди, вони зобов'язані надати реплей адміністрації турніру для ухвалення остаточного рішення.
8. ПРИКІНЦЕВІ ПОЛОЖЕННЯ
Організатор залишає за собою право вносити зміни до цього регламенту у разі форс-мажорних обставин, завчасно повідомивши про це всіх учасників.
Призовий фонд 5000грн
1 місце 2000 грн грн грн. на команду.
2 місце 1300 грн.на команду.
3 місце 1000 грн. (матч за 3 місце, програш фіналу нижньої сітки) на команду.
4 місце 700 грн. на команду.
9. СПОНСОРИ ТУРНІРУ
Спільнота глядачів Youtube-каналу DBTR1SE – 1070грн.
Raven Sith - 1000грн.
Михайло Поліщук - 1000грн.
Mr.Ivan - 800грн.
San1ochok - 300грн.
Марко Яцин - 200 грн.
From_UA – 200грн.
Дмитро Рудницьких — 200грн.
Patrik)) - 100 грн.
Олег Лобанов - 100грн.
Володимир Бабенко — 30грн.
Якщо у вас виникло додати кошти до призового фонду, ви можете зробити це за посиланням "Турнірний фонд Youtube-каналу DBTR1SE" не забудьте підписати від кого та на який турнір.
І не забувайте! Головною нагородою є безцінний досвід, повага спільноти!
Бажаємо всім успіхів, чесної гри та яскравих перемог!
Рейтинг
Один матч — це одна перемога чи поразка, незалежно від рахунку. Наприклад, матч 3:6 рахується як 1 перемога (для гравця з 6) і 1 поразка (для гравця з 3).
Кожне очко рахунку — це окреме зіткнення. Наприклад, матч 3:6 дає 3 перемоги і 6 поразок одному гравцю, і 6 перемог та 3 поразки іншому.